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《哈利·波特》手游爆火!你会在魔法世界里“玩”多久呢?
来源:21英语网    日期: 2021-09-16
上周至今,朋友圈很多人都“进入了魔法世界”。

9月9日,手游《哈利波特:魔法觉醒》正式上线,无数从电话、短信、小程序等渠道收到“霍格沃茨开学通知”的粉丝们,在社交媒体和游戏的狂欢中重返魔法世界,成为了霍格沃茨的新生。

图源:@哈利波特魔法觉醒 微博

目前,游戏的微博相关话题阅读量已经突破7亿,多个相关话题也冲上热搜上榜↓↓↓



毕竟,每个麻瓜的童年都有一个哈利·波特。

体验魔法世界的日常

《哈利波特:魔法觉醒》的剧情设定在哈利·波特等人与伏地魔终战之后,霍格沃兹魔法学院重新招生,玩家则扮演新生进入霍格沃兹学习魔法。因为场景、角色等的还原度高,画风和音效等品质俱佳,再加上穿插了不少向原著致敬的剧情,让不少玩家感觉“梦回童年”。

比如说,和哈利一样,玩家们的录取通知书不是猫头鹰送来的,而是海格。此外,玩家们还会在九又四分之三月台与已经长大的哈利碰面,听他讲述关于学校生活的建议。

图源:@哈利波特魔法觉醒 微博

此外,在原著小说中,霍格沃茨中的格兰芬多(狮院)、斯莱特林(蛇院)、拉文克劳(鹰院)、赫奇帕奇(獾院)四个学院代表着不同的人格、品质、精神,让读者能够在其中投射自我身份认同。游戏中也构建出了浓厚的学院氛围,让玩家大大增加了代入感。




图源:@哈利波特魔法觉醒 微博

公认最为明显的特征为:人均学霸的鹰院,就连讨论话题也都是考试等学术相关话题,獾院则更像是一个佛系玩家聚集地:三句不离美食,人均“干饭人”实锤了~



A Harry Potter-themed mobile phone game has become a hit in the Chinese market following its launch on Thursday, with millions of players posting pictures of the Hogwarts castle and Sorting Hat on social media.

"Harry Potter Magic Awakened" is a game produced by NetEase and fans can try the Sorting Hat to see which of the four houses one belongs to, team up for potion and other classes, explore the wizarding world and compete for the House Cup.

The gamer's offer is not delivered by an owl, but by Hagrid — exactly how Harry received his offer. And instead of encountering the Weasleys, the gamers meet Harry Potter at the 9 ¾ platform, who then offers advice about Hogwarts life.

不过,当情怀逐渐淡去,游戏的核心设计也让一些玩家纷纷吐槽。

只有“氪金”才能打败魔法

据每日经济新闻报道,作为一款卡牌类游戏,《魔法觉醒》的核心玩法为“自动充能+组建卡牌”,并加入了战斗元素,但依旧走了游戏的“氪金”模式。

例如,“基础魔咒指引”套餐包含一张随机稀有品质卡牌,一张图书馆通行证,以及100金币。其每日价格为17元,周卡价格为119元;即使在目前3.5折的折扣下,每日价格也要6元,周卡价格为30元。

卡牌之外,游戏商场中还有礼盒和时装。一套“暗夜庄园”私人订制套装,需要88元;解锁豪华礼盒需要88元、金缎豪华礼盒则需要148元。
 
图源:游戏《哈利波特:魔法觉醒》

而游戏中,卡牌的等级和稀有度很大程度上决定着玩家在战斗中的战胜率。只有厉害的卡牌才能赢得战斗,但想要解锁稀有卡牌,不“氪金”就很难有好的游戏体验。于是有玩家称:“只有氪金才能打败魔法。”
 
图源:游戏《哈利波特:魔法觉醒》

Many gamers also said the producer only appropriated certain elements to make another game to encourage players to spend more money.

而近期也有一些玩家投诉在该游戏中购买价值148元的金缎豪华礼盒界面设计存在虚假宣传、诱导消费现象,并要求退款。据《北京商报》报道,礼盒购买界面上显示,该礼盒包含了“嗅嗅”“阿瓦达索命魔咒卡”等多种奖励道具,但不少玩家付完钱后才被告知,立即得到的是款皮肤,要想得到宣传中提及的道具需要“先升到100级”。玩家对此直言,“本以为花了148元,就能得到心心念念的阿瓦达索命魔咒卡,但谁知道这背后的套路真多,我现在只想退钱”。

9月17日,《哈利波特:魔法觉醒》手游官方工作室就游戏礼盒存在虚假宣传一事作出回应,对游戏界面设计表述不清引起玩家误解进行了道歉,并承诺对所有购买礼盒的玩家进行全体补偿。

图源:@哈利波特魔法觉醒工作室 微博

“霍格沃茨”成了“阿兹卡班”?

此外,还有原著粉质疑游戏“内容设计与《哈利·波特》原设定相违背”。据《北京商报》报道,新生一入学就能够使用“火焰熊熊”等高级魔法并召唤神兽,这在原IP中是不可能的。此外,很多在原IP的霍格沃兹魔法学校中不会接触到的黑魔法,在游戏竞技中却成为了出场率最高的魔咒之一。


比如,小说中,包括阿瓦达索命、钻心咒、夺魂咒在内的不可饶恕咒都是极为邪恶、残忍的黑魔法,尤其是阿瓦达索命,只有内心极度邪恶的人才会使用,一旦巫师使用不可饶恕咒,就会在阿兹卡班被终身监禁。

但在游戏中,“阿瓦达索命”这一不可饶恕咒被定义为传说卡牌,而且玩家可以尽情在对战中使用,没有任何年级门槛。因此,也有玩家吐槽称“分不清自己是霍格沃茨的学生还是阿兹卡班的囚徒”。

图源:游戏《哈利波特:魔法觉醒》

Some gamers said some settings in the game run counter to the essence of the novels written by British author J.K. Rowling. 

There were three unforgivable curses in the Harry Potter world - Cruciatus, which causes unbearable pain, Imperius, which allows the user to control the actions of the victim, and Avada Kedavra, that causes instant death.

A gamer was dissatisfied, saying getting the card "makes me feel admitted not to Hogwarts, but to Azkaban prison."

目前,游戏上线后的真实体验反馈也让玩家们从前期的兴奋中渐渐理智。

游戏行业分析师赵勇认为,《哈利波特:魔法觉醒》基于IP以及前期的运营宣传,给产品的公测开了一个好头,但要想持续,游戏本身的内容、玩法设计能否得到玩家认可才是关键领域,噱头只能带来目光和短暂的吸引力与好奇心,而内容本身的硬质量才能将短暂的聚焦延展为长期的关注。

If the game wants to keep attracting players, some of the scenes will not be enough to persuade people to stay, some industry observers said.

综合来源:环球时报 北京商报 每日经济新闻




 
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